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編集 : ダンジョン/EX6 (ID:#data)
ダンジョン
EX6
* ダンジョンデータ [#data] |~実装日|2023年03月07日| -獲得コインとおよその獲得マナ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1階|~2階|~3階|~4階|~5階(BOSS)| |~ダンジョンコイン|900|900|1400|1400|700| |~マナ|>|>|>|>|~| -タイムアップでパターンが変化 &attachref(ダンジョン/EX6,30%); ボスはタイムアップでパターンが変化する特殊ボス。 ①【海神の剣】→②【大洋の杖】→③【嵐撃の槍】→④【激波の拳】→①... HPが20%以下で最終パターン⑤【雷撃の槍】へ変化する。 &color(#f00){敗北時には、パターンは変化しないので注意}; -各モードの大まかなデータ --①【海神の剣】物理攻撃特化モード &color(,#ccf){魔法編成推奨}; 物理防御力が&color(#f00){3,000};あるため、物理ダメージは通しにくい 魔法防御力は&color(#00f){300};しかないため魔法攻撃で攻略していきたい。 火力が非常に高いが先頭にしか攻撃してこない。 --②【大洋の杖】魔法攻撃特化モード &color(,#fcc){物理編成推奨}; ①【海神の剣】とは防御力が逆になっているため魔法ダメージが通しにくいが 物理防御力が&color(#f00){300};しかないため物理ダメージが通りやすい。 高威力の範囲魔法攻撃に加え、通常攻撃が最後尾への魔法攻撃なので注意。 --③【嵐撃の槍】 マルチターゲットモード 3人目を中心に範囲攻撃をしてくるため注意 --④【激波の拳】 UBなし低火力のボス休憩モード。 受けるダメージが非常に低いため回復やタンクを節約可能。 微妙に高い防御力とTPダメージでダメージを稼ぎづらい。 --⑤【雷撃の槍】 HP20%~のファイナルモード 物理・魔法共に防御力が非常に低い反面火力が高く物理・魔法の混合攻撃が中心。 残り30秒を切ると超火力モードに突入する。
* ダンジョンデータ [#data] |~実装日|2023年03月07日| -獲得コインとおよその獲得マナ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1階|~2階|~3階|~4階|~5階(BOSS)| |~ダンジョンコイン|900|900|1400|1400|700| |~マナ|>|>|>|>|~| -タイムアップでパターンが変化 &attachref(ダンジョン/EX6,30%); ボスはタイムアップでパターンが変化する特殊ボス。 ①【海神の剣】→②【大洋の杖】→③【嵐撃の槍】→④【激波の拳】→①... HPが20%以下で最終パターン⑤【雷撃の槍】へ変化する。 &color(#f00){敗北時には、パターンは変化しないので注意}; -各モードの大まかなデータ --①【海神の剣】物理攻撃特化モード &color(,#ccf){魔法編成推奨}; 物理防御力が&color(#f00){3,000};あるため、物理ダメージは通しにくい 魔法防御力は&color(#00f){300};しかないため魔法攻撃で攻略していきたい。 火力が非常に高いが先頭にしか攻撃してこない。 --②【大洋の杖】魔法攻撃特化モード &color(,#fcc){物理編成推奨}; ①【海神の剣】とは防御力が逆になっているため魔法ダメージが通しにくいが 物理防御力が&color(#f00){300};しかないため物理ダメージが通りやすい。 高威力の範囲魔法攻撃に加え、通常攻撃が最後尾への魔法攻撃なので注意。 --③【嵐撃の槍】 マルチターゲットモード 3人目を中心に範囲攻撃をしてくるため注意 --④【激波の拳】 UBなし低火力のボス休憩モード。 受けるダメージが非常に低いため回復やタンクを節約可能。 微妙に高い防御力とTPダメージでダメージを稼ぎづらい。 --⑤【雷撃の槍】 HP20%~のファイナルモード 物理・魔法共に防御力が非常に低い反面火力が高く物理・魔法の混合攻撃が中心。 残り30秒を切ると超火力モードに突入する。
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